HoneyCodeделаем сайты с 3D, анимацией и характером
прокрутка открывает банку
002 — практика
Что
собираем
Берём проект от первого разговора до адреса, по которому сайт открывается. Одна команда — интерфейс, сцена, движение и сервер.
- 01 РазборСлушаем задачу. Выясняем, что человек должен понять или сделать на странице.
- 02 ПредметНаходим центральную вещь, вокруг которой строится весь сайт. У нас — банка с кодом.
- 03 СборкаИнтерфейс, свет и прокрутка собираются одновременно, не слоями по очереди.
- 04 ЗапускПродакшен на своём сервере, с доменом и сертификатом. Не архив с макетом.
003 — услуги
Чем
заняты
Делаем сайты, в которых дизайн и инженерия — одно целое. Срок и стоимость называем после разбора, не по строке прайса.
- Сайт под ключПродукт, студия, кампания или персональная страница. Структура и текст работают и без 3D — сцена усиливает, а не подменяет.
- WebGL и 3DМодель, материалы, освещение, реакция на курсор. Сцена живёт внутри страницы, а не в отдельном iframe.
- Анимация и движениеПрокрутка управляет временем. Переходы, появления, интерактивные детали — всё привязано к поведению пользователя.
- Фронтенд-инженерияNext.js, React, TypeScript. Чистый код, автоматическая сборка в контейнер, деплой на ваш сервер или облако.
- Поддержка после запускаПравим сцену и интерфейс после релиза. Не бросаем проект архивом, который некому открыть.
004 — метод
Код
на просвет
Сначала предмет, потом объяснение. Прокрутите страницу — исходник выплывает из банки. Так же показываем работу клиенту: не презентацией, а живой вещью, которую можно потрогать.
export const studio = {
name: "HoneyCode",
kind: "development",
practice: ["interface", "webgl", "motion"],
}
/** Знак студии. Читается на просвет. */
export function show(scroll: number) {
if (scroll < 0.4) return "sealed"
return studio.open()
}
005 — контакт
Начнём
с разговора.
Расскажите, что нужно собрать. Ответим, как это устроить и сколько займёт. Без обязательств.
- Интерфейс
- WebGL
- Движение
© 2026 HoneyCode Studio